Директор и соучредитель Moon Studios Томас Малер заявил, что за медийным успехом многих... — 21 июня 2026 г. в 12:25:12.386
Директор и соучредитель Moon Studios Томас Малер заявил, что за медийным успехом многих AAA-игр нередко скрываются финансовые проблемы. ● Проекты с небольшими бюджетами зачастую оказываются более успешными с точки зрения окупаемости. Низкая цена и доступность позволяют таким играм продаваться большими тиражами и приносить стабильную прибыль. В то же время крупные релизы с многомиллионными бюджетами не всегда оправдывают вложения. Малер отметил, что высокая стоимость AAA-игр, достигающая 70 долларов, ограничивает аудиторию и негативно влияет на продажи. ● Индустрия и игроки уделяют непропорционально много внимания крупным проектам, восхищаясь их технологическим уровнем, но игнорируя финансовую сторону. При этом именно неудачи AAA-сегмента часто становятся причиной закрытия студий, тогда как инди-разработчики продолжают стабильно зарабатывать на менее заметных, но качественных играх. ● Малер отметил, что каждый новый проект требует от команды большего уровня качества и усилий. В качестве примера он привёл серию Ori: по его словам, создание Ori and the Will of the Wisps оказалось даже сложнее первой части, несмотря на уже готовую основу. Аналогичная ситуация возникла и при разработке No Rest for the Wicked, где масштаб и сложность выросли ещё сильнее.

