Создатели Ryse: Sons of Rome рассказали, что финальная версия игры была лишь небольшой ... — 13 июля 2026 г. в 17:57:00.538
Создатели Ryse: Sons of Rome рассказали, что финальная версия игры была лишь небольшой частью первоначального замысла. Чтобы успеть выпустить проект вместе с запуском Xbox One, команда #Crytek была вынуждена удалить около двух третей запланированного контента. ● Релизная версия #Ryse проходилась примерно за шесть часов, однако изначально разработчики планировали гораздо более масштабную игру. Несмотря на жёсткие сроки и серьёзные переработки, команда считала проект фундаментом для будущей франшизы. ● В числе вырезанных или отложенных идей были управление транспортом, PvP-мультиплеер и более глубокая механика сражений. Например, в одной из сцен с римским строем «черепаха» игроки должны были не просто защищаться от атак, а свободно выходить из формации и вступать в бой самостоятельно. ● Команда также хотела продолжить сюжетную линию с персонажами Акилой и Аэстасом, раскрыв их связь с богами и исследуя разные мифологии в будущих играх. ● Несмотря на амбиции разработчиков, продолжение Ryse так и не появилось. Однако #Microsoft ранее заявляла, что серия не была официально отменена — работа над ней просто остановилась.