Журналист Джейсон Шрайер поделился подробностями проблемной разработки киберпанк-экшена... — 1 августа 2026 г. в 04:00:04.795
Журналист Джейсон Шрайер поделился подробностями проблемной разработки киберпанк-экшена Last Sentinel от студии Lightspeed LA. ● Проект, задуманный как открытый мир, вдохновлённый серией GTA, страдал от задержек, высокой текучки кадров, отсутствия чёткого плана разработки игры и растущих затрат, а плейтесты в начале года показали негативную реакцию, и Tencent дала студии время до июля, чтобы подготовить улучшенный билд. После доработок, которые включали улучшения боевой системы и некоторых миссий, издатель всё равно отказался от дальнейшей поддержки из-за высоких рисков. ● Шрайер отметил, что технически Last Sentinel всё ещё находится в разработке, и считает, что игру всё же выпустят, но не в том масштабе, как планировалось изначально, возможно, без открытого мира, а наработки из неё могут быть использованы в другом проекте студии.

