Разработчики из Playground Games раскрыли подробности системы прогрессии в грядущей #Fa... — 31 августа 2026 г. в 11:00:05.057
Разработчики из Playground Games раскрыли подробности системы прогрессии в грядущей #Fable. ● Игра полностью откажется от незначительных процентных апгрейдов. Вместо привычных для многих RPG бонусов в духе «+1% к атаке», каждое улучшение в игре будет кардинально менять свойства умений и давать новые геймплейные возможности — например, превращать простое заклинание удержания врага в воздухе в сокрушительный удар о землю. ● Помимо боевых навыков и оружия, развивающихся независимо друг от друга, авторы уделили большое внимание элементам симуляции жизни. Исследуя локации и обыскивая сундуки, игроки смогут находить уникальные социальные предметы и подарки. Их можно будет вручать различным NPC по всему миру, чтобы повышать свой статус в обществе и открывать новые варианты взаимодействия с персонажами. ● Авторы подтвердили разнообразие классов оружия: помимо классического меча со щитом, игроки смогут использовать тяжелые двуручные боевые молоты, луки и арбалеты. 🔔 Релиз состоится 23 февраля 2027 года

