Студия Invoke Studios, работающая над экшеном в открытом мире Warlock: Dungeons & Drago...
Студия Invoke Studios, работающая над экшеном в открытом мире Warlock: Dungeons & Dragons, сознательно отказалась от традиционных маркеров заданий. Команда не хотела, чтобы игроки слепо шли от одного маркера квеста к другому, а самостоятельно изучали мир, общались с NPC и принимали решения. Вместо стандартных квестовых указателей в игре реализована "Система тайн". Она активируется, когда игрок совершает определенные действия, чаще всего в поселениях. Чтобы запустить расследование, нужно исследовать локации, разговаривать с персонажами и собирать информацию, а не идти по метке. У каждой тайны может быть несколько точек входа, и то, как игрок наткнется на нее, повлияет на дальнейшее взаимодействие. Например, узнав о проблеме в поселении из другого места, можно прийти туда уже с подозрениями и вести себя иначе, чем если бы информация была получена на месте. _____________ #Warlock представляет собой приключенческий экшен от третьего лица с упором на сюжет и исследование мира. Главной героиней выступает Каатри, которая пытается найти свой путь после того, как на ней оказывается печать опасного пакта. В трейлере показали её способности в бою: персонаж активно использует магию, заклинания и различные чары, сражаясь с чудовищами и преодолевая головоломки, связанные с окружением. 🔔 Релиз запланирован на 2027 год.