Новые детали системы романов в научно-фантастической RPG #Exodus.
Новые детали системы романов в научно-фантастической RPG #Exodus. ● Компаньоны не будут навязывать свои чувства спонтанно — первый шаг к романтическому сближению всегда делает сам протагонист. ● Доступные для отношений персонажи ориентированы на предпочтения игрока. ● Игроки смогут одновременно крутить романы с несколькими персонажами, однако тайные интрижки неизбежно приведут к конфликтам. Спутники начнут ревновать, выяснять отношения между собой и требовать окончательного выбора. ● Отношения напрямую зависят от шкалы близости. Поддержка конкретного возлюбленного в спорах будет укреплять связь, тогда как решения против его воли могут серьезно охладить чувства партнера. ● Ключевая механика Exodus затронет и личную жизнь. Путешествия на околосветовых скоростях для главного героя длятся мгновения, тогда как в родном мире проходят годы или даже десятилетия. Если оставить возлюбленного дома, по возвращении игрок может обнаружить, что его партнер заметно постарел. ● Отношения не ограничатся короткими интрижками. Игроки смогут вступать в официальный брак, заводить детей и передавать управление династией своим прямым наследникам, что напрямую повлияет на выживание всего рода. ● Помимо напарников по экипажу, в игре предусмотрены редкие романтические встречи с второстепенными обитателями галактики. ________________ ⚠ За разработку проекта отвечают ветераны #Bioware, которые в 2020 году основали студию Archetype Entertainment. Команду собрал Джеймс Олен, главный разработчик Dragon Age: Origins, Baldur's Gate 2 и Star Wars: KOTOR, а за сценарий новой игры отвечает Дрю Карпишин, который ранее работал над KOTOR и первыми двумя частями Mass Effect. 🔔 Релиз — 7 апреля 2027 года.