В новой #Fable разработчики расширят систему управления бизнесом. Если в оригинальных и...
В новой #Fable разработчики расширят систему управления бизнесом. Если в оригинальных играх игрок мог в основном покупать предприятия и устанавливать цены на товары, то теперь ему предстоит самостоятельно управлять персоналом: нанимать подходящих NPC, следить за их работой, менять зарплаты и увольнять тех, кто недостаточно хорошо справляется со своими обязанностями. ● Эффективность бизнеса напрямую зависит от характеристик сотрудников. Например, NPC с чертой «трудолюбивый» увеличивает прибыль предприятия на 20%. Разработчики советуют игрокам, которые хотят быстро заработать, купить ферму и нанять туда несколько таких работников. ● Шесть трудолюбивых NPC на одной ферме способны значительно увеличить доход, что делает подбор персонала важной частью экономической системы. При этом игрок сможет повышать и снижать зарплаты работников, а его решения будут влиять не только на прибыль, но и на репутацию героя. ● Авторы отмечают, что щедрое отношение к сотрудникам может оказаться выгоднее жёсткой экономии: довольные работники потенциально будут трудиться лучше. 🗣 Такие механики должны сделать жизнь в Альбионе более насыщенной и разнообразной. При этом Playground Games рассчитывает, что дополнительный контент компенсирует сравнительно короткую основную кампанию. 🔔 Релиз — 23 февраля 2027 года.