Студия HoYoverse (известная по Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero) о...
Студия HoYoverse (известная по Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero) опубликовала в соцсетях ответы на часто задаваемые вопросы о своей новой игре #Nodusfall, подтвердив несколько важных деталей. ● В игре не будет системы гачи. Всех персонажей можно открыть просто в процессе игры, без случайных покупок. Деталями монетизации команда пока занимается. ● Проект не будет содержать искусственных барьеров сложности: одиночные игроки смогут освоить подавляющую часть основного контента в одиночку, а кооператив останется важной, но не обязательной частью. ● Это экшен на мифологическую тематику, построенный вокруг совместного прохождения. Помимо сражений с боссами, игроки смогут следить за сюжетом, заводить друзей, играть дуэтом и даже расслабляться в горячих источниках. В команде можно будет совместно активировать особую механику Divine Drain, а максимальный размер группы и детальные правила студия раскроет позже. ● Боевая система строится на базовых атаках и так называемых Divine Skills — гибко настраиваемых божественных навыках с атакующими, защитными и вспомогательными эффектами. Их сочетания можно подбирать под свой стиль или состав команды, и в одном и том же бою разные комбинации приведут к разным тактическим решениям. 🗣 Игрок возьмёт на себя роль Ткача — посланника, который когда-то странствовал между небом и землёй, но утратил дарованную силу и низвергся в мир смертных. Боги и живые существа этого мира осквернены Малом и превращены в бедствия Дредноди, и Ткачу предстоит распутать и уничтожить их, чтобы остановить гибель мира. Смешение мифологий разных регионов разработчики объясняют так: различия между представлениями цивилизаций о мироустройстве порождают конфликты, а общие черты становятся фундаментом, объединяющим их в единое повествование. 🔔 Даты выхода пока нет.