The Blood of Dawnwalker готовится к первому крупному патчу, который запланирован на нач...
The Blood of Dawnwalker готовится к первому крупному патчу, который запланирован на начало октября. Обновление принесёт новый уровень сложности, изменения в системе прицеливания в бою и упростит бегство из сражений. ● Новый уровень сложности окажется не сложнее, а проще существующих. Новая опция станет самой лёгкой: пока она не получила названия, но фактически займёт место текущего режима Story и унаследует это имя. ● Разработчики работают над прицеливанием и камерой. ● Также в патче исправят производительность, на которую жаловались в отзывах в Steam. По словам Томашкевича, проблема связана с огромным количеством комбинаций PC-железа, которое невозможно протестировать полностью. ● Упростят бегство из боя: при попытке убежать персонаж перестанет застревать в окружении. Также изменят поведение врагов-животных — если игрок в быстром режиме (волчья форма или ведьмин бег) заденет зверя, тот попытается ударить в ответ, но при промахе персонаж сможет спокойно продолжить путь. 🗣 студия изучает возможность добавления режима New Game Plus и новых врагов для разнообразия.