Премьера новой экранизации Resident Evil от Зака Креггера показала отличный трансмедийн...
Премьера новой экранизации Resident Evil от Зака Креггера показала отличный трансмедийный эффект и вызвала 50-процентный скачок вовлеченности геймеров в одноименную игровую франшизу. Согласно эксклюзивным данным GamesIndustry.biz, в период с 30 августа по 20 сентября совокупный DAU пяти ключевых тайтлов франшизы вырос с 500 тысяч до 750 тысяч человек, а темпы розничных продаж ускорились более чем вдвое — с 34 тысяч до почти 80 тысяч копий в сутки. Повышенный интерес зафиксирован у Resident Evil 2, Resident Evil 4, Village, Biohazard и новейшей Requiem Несмотря на внушительные локальные графики, аналитики индустрии призывают оценивать ситуацию хладнокровно. Представители Sensor Tower и Ampere Analysis отмечают, что в масштабах годовых показателей франшизы чистый прирост продаж выражается скромным однозначным процентом. Реальный профит подобных трансмедийных инициатив кроется в долгосрочном IP- и бренд-билдинге. Фильм успешно удерживает франшизу в глобальном инфополе, что гарантирует высокие предзаказы и коммерческий успех для всех будущих игровых релизов #Capcom.