Разработчики Alien: Isolation 2 хотят мотивировать игроков использовать новые стратегии...
Разработчики Alien: Isolation 2 хотят мотивировать игроков использовать новые стратегии выживания, не снижая при этом уровень сложности и не делая Ксеноморфа менее пугающим. ● Одной из тем, затронутых разработчиками, стала репутация Alien: Isolation как «игры про прятки в шкафах». Команда признает, что такое поведение вошло в привычку у многих игроков, однако считает, что из-за страха пойти на риск часть аудитории так и не попробовала другие возможности, которые предлагала игра. В сиквеле авторы намерены расширить спектр доступных опций и помочь игрокам лучше ориентироваться в альтернативных методах выживания. По словам разработчиков, это не означает, что игра станет проще — цель в том, чтобы дать пользователям больше уверенности для экспериментов с различными подходами перед лицом опасности. ● Команда стремится сохранить главную суть Alien: Isolation: механику преследования, где одно-единственное существо представляет собой постоянную угрозу. В то же время игрокам предоставят новые инструменты, чтобы они сами могли решать, как действовать в каждой конкретной ситуации. Идея заключается в том, чтобы игроки продолжали испытывать страх, но имели больше возможностей понять, как именно совладать с угрозой. ● Еще одним важным элементом станет адаптация Ксеноморфа к открытым пространствам (вне помещений). Погода и новые условия погони добавят переменные, которые смогут удивить даже тех, кто досконально изучил поведение существа в первой игре. 🔔 Дата релиза пока не объявлена.