Лето — прекрасное время, чтобы поиграть в игры! Кто-то на море отдыхает, а кто-то в нег... — 14 июля 2026 г. в 07:21:30.698
Лето — прекрасное время, чтобы поиграть в игры! Кто-то на море отдыхает, а кто-то в него играет. «Морской патруль» — кооперативная семейная игра, цель которой совместными усилиями разведать как можно больше территорий. Игра залипательная, хочется играть несколько раз подряд и совершенствоваться в морских делах! Как играть: Начинаем с тайла, на котором изображен самый большой маяк и якорь на обороте. Каждый игрок ставит свой корабль на квадрат с маяком и выкладывает перед собой по 3 (при игре в 2-3 игрока) и по 2 (при игре в 4 игрока) тайла с морем и столько же жетонов движения. В свой ход игрок может совершать несколько действий: 1⃣ Выложить тайлы с морем вокруг квадрата, на котором стоит корабль, и передвинуть свой корабль на квадраты моря, которые только что присоединились. Помним, что корабли плавают только по воде и по суше передвигаться не могут. 2⃣ Использовать жетоны движения и также передвинуть свой корабль куда необходимо. Можно использовать жетоны движения до/после/во время выкладки новых тайлов. 3⃣ Также в свой ход игрок может совершить обмен: обменять один квадрат моря с другим игроком, если тот не возражает. Обмен может быть один раз за ход. 4⃣ Неиспользованные квадраты моря или суши сбрасываются в конце каждого хода и берутся новые. 5⃣ Ход переходит к следующему игроку. Выкладывая тайлы надо следовать определенной логике и соблюдать несколько важных правил: ➡️ Соблюдать границу квадратов: к суше должна примыкать суша, а к морю примыкать море. ➡️ Корабли ходят только по морю, поэтому участки суши надо строить с воды. ➡️ На тайлах есть ориентир, который надо учитывать при выкладке квадратов моря и суши. ➡️ Тайлы могут выкладываться только сверху, снизу, справа, слева от квадрата, на котором стоит корабль, по диагонали выкладывать тайлы нельзя! Конец игры: Игра заканчивается, когда все тайлы выложены или сброшены. Подсчитываются разведенные квадраты и заработанные очки всей команды. *разведенными квадратами считаются те, что окружены морем или сушей с 4-х сторон, диагональ не считается. Квадрат, окруженый с 4-х сторон сушей или морем приносит 1 очко. Если на этом квадрате есть красный буй — 2 очка, есть маяк — 3 очка! В игре есть два дополнения: Тайлы с пирсами, которые должны примыкать к суше с домикам, принесут 1 очко за квадрат с пирсом и по 1 очку за каждый домик на суше рядом с пирсом. Тайлы с ветрогенераторами, которые должны дать окружены морем, принесут 1 очко за квадрат с ветрогенератором и по 1 очку за каждый квадрат с открытым морем по 4-м сторонам вокруг себя, без учёта диагоналей. После подсчетов результатов загляните в шкалу баллов, игра кооперативная, поэтому чем лучше удалось исследовать карту, тем выше будете по морскому званию! *в игре 2 шкалы: без допов, с одним допом или с двумя! Мы играем в игру всей семьей с детьми самого разного возраста, ведь главное здесь объединить свои усилия, чтобы набрать как можно больше баллов. Издательство: Crowd Games Количество игроков: 1-4 Рекомендованный возраст: 7+ Время: 30-40 мин #обзоры_игр

