Procedural Content Generation in Games
Procedural Content Generation in Games Описание: В этой книге представлен самый актуальный на сегодняшний день обзор процедурной генерации контента (ПГК) для игр, в частности процедурной генерации уровней, ландшафтов, предметов, правил, квестов и других типов контента. • Скачать книгу из архива #gamedev ➡️ Скачать книгу из архива Полка Разработчика
292 просмотров