3D PolyForge | 3D модели на 3D стоки, 3D визуализация и 3D печать, 3Д блог
Прочее · 22 июня 2026 г.
Неделя 15–21 июня — 22 июня 2026 г. в 07:58:34.735
Неделя 15–21 июня Очередной отчет за неделю (доходы по стокам в конце). На прошлой неделе рутина победила, в основном занимался вёрсткой 😮💨 Главный раздражитель недели — ТЗ без полных вводных. Постоянно приходится запрашивать то, чего у меня быть не может как у внештатного исполнителя, бесполезная трата времени... Но был и небольшой 3D-заказ: сделать 3D-модель прозрачной PET-банки 0,35 л для мокапа — на моделлинг ушёл час. Зато рендер съел всё остальное время. Думал уже в Максе на Короне отрендерить, но меня раздражает CPU-рендер, ничего не могу с собой поделать 🤷♂️ В общем, полдня экспериментов с прозрачными материалами и жидкостью в Blender. В итоге пришёл примерно к следующей схеме: отключение воздействия фонового плейна на отражения, добавил каустики к отражению на плейне, освещение HDRI плюс один направленный источник с гобо-текстурой и IEC-профилем. Рендер Cycles в пространстве AGX. Проект сдал, получил оплату ✅ Вообще, конечно, проект не окупился с точки зрения вложенного времени, но тут был интерес разобраться и добиться желаемого результата в предпочитаемом софте. Так что считаю проект успешным — да и 4000 на дороге не валяются. Не думаю, что в тот день мне удалось бы заработать больше, можно было, конечно, за это время на сток что-то поделать, но как сложилось, так сложилось. На сток делал очередной компьютерный стол. Больше 10 часов 🤦♂️ часов на стол с электроприводом — деталей, конечно, много, но ещё были эксперименты и ошибки из-за невнимательности. Про эксперименты: решил на этапе блокаута доверить Blender MCP создать камеру по изометрической проекции из мануала, чтобы по ней уже быстренько начать моделить геометрически точную модель стола. В итоге около часа угрохал — ИИ-шка не справлялась с расчётом углов 🤖 В итоге всё выставил вручную, но если бы нашёл какой-то быстрый путь — поделился бы тут с радостью. Моделил 5 часов, подробный график со временем приложу в скриншоты, если не позабуду 😄 Портировал опять дважды, потому что на этапе рендера нашёл косяки в развёртке и текстура карбона в одном не очень заметном месте поехала. Может, это никто и не обнаружил бы, но было достаточно того, что обнаружил сам. Рендер тоже переделывал — первый вышел уныло. В итоге модель прошла модерацию, уже на площадке 🎉 Одна модель за неделю — маловато, но не всегда всё складывается так, как нам бы того хотелось, правда ведь? Делометр, мой личный програмный проект (да вайбкожу тоже.. 😅), вот тут было жарко 🔥 Потратил 12 часов и добавил сразу несколько вещей: автоматический парсер продаж с 3DDD с уведомлениями. Нашёл и поправил серьёзный баг: паузы в AFK-режиме не вычитались из итогового времени. Это вообще-то капец — данные за всё время работы были немного искажены, это фиаско, братан! Исправил, теперь считает верно ✅ Полностью переделал модуль копилки. Добавил модуль аналитики 3D-моделей, тут пытаюсь настроить ИИ-помощника по выбору объекта для 3D-модели на сток. Добавил новых AI-ассистентов — теперь доступны Гигачат, Claude и Алиса, они помогают анализировать рефлексию, предлагать идеи для стока и писать отчётные посты (выводят ключевые события в один файл, который мне проще потом обработать — да и стар я уже 😅, забываю, что там случилось за неделю, а тут напоминают бездушные помощники). Ну и много мелких улучшений, исправлений. С релизом пока повременю, а может и вовсе откажусь от этого, так как бешеного спроса не наблюдается — так что буду расслабленно пилить под себя, вносить изменения и т.д. Выходные прошли в меру лениво — почистили с сыном компы от пыли 🧹 Немного поработал, немного покодил, немного посмотрел фильмы, но ничего не моделил 😢 📊 Продажи на стоках: 3DDD (14) + 3DSky (3) — 17 прод., 2 052 ₽, Cults3D и Fab — 0. Итого: ≈ 2 052 ₽.

