Крупные компании продолжают в свое удовольствие "сушится", сокращая людей, а иногда даж...
Крупные компании продолжают в свое удовольствие "сушится", сокращая людей, а иногда даже целые подразделения. Например Юбики сократили Ubisoft Belgrade, что поддерживали разработку Том Клэнси, The Crew 2, Rainbow Six, Steep: Road to the Olympics и вроде даже Skull & Bones. Еще под сокращение улетело Ubisoft Winnipeg - которая занималась играми с открытым миром. Microsoft тоже не стоит в сторонке. Ходят слухи о сокращении сотрудников из Ninja Theory (Последняя игра от них Senua), Compulsion Games (We Happy Few и South of Midnight), Double Fine (Психонавты) и прочии. Аша Ша(у)рма, новый СЕО Xbox, закинула удочку в Х, что в текущих условиях все тяжко и больно, и что нужны сокращения. Даже вылезла служебная записка, по которйо планируется план на 100 дней по улучшению работы Xbox. Одни словом - оптимизации, т.е. сокращения. Из служебки следует, что кризис в сфере производства оборудования (ох чипы вы наши, чипики) привело к удорожанию консолей. Удорожание консолей, в свою очередь приводит к уменьшению продаж. Так же уже Xbox Game Studios лишилась Крейга Дункана - одного из руководителей (пришел в Xbox в 2011). Так же Луиза О'Коннор (руководитель аппарата\штаба, что бы это не значило) планирует свалить в закат. С одно стороны кажется "ужас-кошмар-крысы бегут с тонущего корабля". С другой стороны, компании большие, с огромным запасом прочности. Плюс грамотные руководители не редко выкидывают на улицу ненужный балласт. Например те же Юбисофтовские отделы, фактически ничего полезного сами не создали. Так что подсушатся, наработают новых моделей поведения и стратегий, да будут дальше фигачить. Уже не 1 год такая фейхоа идет, и ничего! #сокращения #microsoft #ubisoft #до_ветру