На фоне новости о закрытии BioWare кинуть свою горсть земли...
На фоне новости о закрытии BioWare кинуть свою горсть земли... Если кто еще не в курсе - AE закрыла биоваров в рамке серий сокращений. К моменту 2025 года у них уже было меньше 100 человек, так что там сокращать почти нечего. Последней игрой, для компании стала Dragon Age: The Veilguard. Ну очень сомнительная поделка... Нет, в рейтингах там 8\9 баллов из 10, и даже какие-то премии из серии "Выдающаяся игра" (На GLAAD Media Awards - если бы кто-то о таком слышал), или там "лучше повествование", "лучший сандтрек" и даже лучший дизайн аудисистемы от какой-то "Canadian Game Awards". Однако пересмотр логики игры и превращение её из Драгон Эйдж, в фентези Масс Эффект было очень плохим решением. Я уж молчу про то, что все эти "инклюзивные" и "небинарные" персонажи к этому моменту стали меткой плохой игры. (Там конечно активисты продолжают вещать, но тот кто покупает игры - уже давно не слушает подобный инфомусор) И вот тут я хочу вспомнить игры из под пера закрывающейся компании. Ну и некоторые мои мысли об этой теме. Dragon Age - похоронена авторами. Mass Effect - трилогия, что полюбилась игроками (ИМХО просто вовремя вышла, попав в "тоску по космосу", когда на игрорынке конкурентов по сути не было, при этом можно бесконечно перечислять в чем она плоха. Пожалуй скажу одно - основной сюжет хуже вторичных). Похоронена Андромедой. Конечно там анонсировали выход еще 1 части, но это попытка выжать последнее из умершей коровы. Но уже эти ремастеры поганые, уже попытка продать рога и копыта... Anthem - сам я не играл, но как я понимаю задумка +- неплохая, но рынок уже переполнен всякими пострелухами. Тут плюс разве что в мехах, что не каждому зайдет. (Кстати вроде есть источники заявляющие, что тираж вышел до 5 млн. копий, но ЕА хотели достичь 5-6 млн уже в первые месяцы, а не за все время). Shadow Realms - кто-то слышал? Вот и я нет! А её пытались наковырять, но в итоге забросили. Command & Conquer: Generals 2 - анонсировали, ковыряли-ковыряли - да закрыли, причем похоже с указания ЕА. (Видать поделочка полная...) Warhammer Online: Wrath of Heroes - ваха! Кто только не хочет в Ваху? Фанатов вагон, просторов для фантазий тоже немеряно. Анонсирована. Бета. Закрытое бета-тестирование. Закрыто с распоряжения ЕА. Star Wars: The Old Republic - еще одно направление, где куча фанатов, причем тут готовых потреблять даже самые низкокачественные поделки (ну вот извините, Звездоводы та еще "поделочка"). Т.к. вселенную ЗВ я игнорирую, то и сказать нечего. Игра вышла, приобрела какие-то обновления и что важно даже приносила прибыль. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - как я понимаю сильно обошло РФ. В рейтингах все очень плохо, продавалась мало но вроде как в Британии умудрились впарить больше 100 тыс. копий (А у Япошек и 10 тыс. не смогли) Вторично. Плагиат. Попытка выехать на гиганте "Сонике" и фанатах. (Эксклюзив Нинтенто) Jade Empire - это вообще что-то такое старое, что я уже и не помню. Было это до Масс Эффекта. Neverwinter Nights - одна из легенд! Вышла в 2002 году, в итоге создав целую нишу "Ночей". Оригинальная версия, к 2007 году продалась в 2,2 млн. копий, что очень круто для игры, разрабатываемой компанией в 65 человек. Да и конкурировала она в это время с Warcraft 3.... Но эта игра позже уже разрабатывалась Obsidian'ами (У тех тоже что-то не очень здорово последнее время... Абобед шлак, а The Outer Worlds 2 слабо продается). Baldur's Gate - одна из легенд. Однако тут сложность, гейты разрабатывались Биовейр, но правообладатель в итоге Wizards of the Coast. И вот эта компания никому не давала выпускать третью часть, хотя бывшие разрабы ну очень пытались выпросить возможность создать еще одну часть. В итоге через большой промежуток времени, эту возможность выбили Larian Studios, и выпустили BG3 (Выходит Визарды не дураки!) MDK - какая-то там поделочка под PS2, Windows, дримкаст и даже Wii. Честно впервые слышу. Ну и самая старая Shattered Steel - вышедшая под МС-дос и Мак, аж в 1996 году. Продалась аж безумные 170 тыс. копий, что для то