Достоверность изображения неизвестного происхождения люди оценивают, главным образом, п... — 13 апреля 2026 г. в 12:23:40.066
Достоверность изображения неизвестного происхождения люди оценивают, главным образом, по его «естественности». Причина интереса к теме авторов исследования «Человек или ИИ?» – агентств Spektr и Скотч – понятна: ИИ-контент все чаще появляется в ленте, отличить его от реальных фото все сложнее. Насколько люди справляются с этим? В целом, слабо. Только 23% респондентов смогли определить реальную фотографию из пяти, где остальные были сгенерированы ИИ. При этом примерно каждый второй респондент был уверен в своей правоте, выбрав ИИ-изображение. Отвечая на вопрос об ориентирах, которыми они руководствовались при выборе, респонденты чаще всего руководствовались привычными признаками «нормального» визуального материала: 🟠Естественность цвета — 29% 🟠Правдоподобие освещения и теней — 28% 🟠Реалистичность фона и окружения — 27% 🟠Жизненность сцены — 24% Технические критерии упоминались реже: 🟣Отсутствие характерных артефактов ИИ — 18% 🟣Наличие шумов или зерна, как у фото — 9% Но это в среднем. Разные возрастные группы по-разному ранжируют признаки. Принцип оценки остаётся единым, хотя сами ориентиры различаются. Зумеры чаще опираются на технические характеристики изображения, тогда как миллениалы и поколение X на правдоподобие самой ситуации в кадре. Интересно, что молодежь (18-28 лет) «угадывает» точнее старших (45+). Наиболее заметны различия в деталях. Молодые люди, выбирая реальное изображение, указывают на отсутствие характерных для нейросети признаков (смазанные контуры, «пластилиновая» текстура и т. п.). Старшее поколение смотрит на жизнь целостно: «Сцена или ситуация в кадре выглядит жизненной и правдоподобной. Та же логика может действовать в ситуациях, где источник визуального материала в явном виде не указан. В таких случаях достоверность может оцениваться по соответствию привычным признакам «нормального» изображения. #К5_технологии #ИИ #возраст #доверие Потребительское поведение. Telegram | Max | Дзен

