Сколько попыток вы тратите, чтобы нейросеть наконец нарисовала ту самую картинку из гол...
Сколько попыток вы тратите, чтобы нейросеть наконец нарисовала ту самую картинку из головы? 😭 5? 10? 20? Проблема в том, что промпт почти не управляет композицией. Можно сколько угодно писать «объект слева» или «свет сверху», но нейросеть всё равно каждый раз будет интерпретировать это по-своему. Для ребят, которые работают с визуалом сами — пиарщика, маркетолога, эсэмэмщика или эксперта это превращается в проблему. Если вы делаете серию постов, спецпроект или рекламную кампанию, визуал начинает «гулять»: меняются ракурсы, свет, настроение. Вместо единого стиля получается набор случайных картинок. А ещё — это просто дорого по времени. Пока нейросеть с двадцатой попытки попадёт в нужную композицию, можно успеть написать ещё один пост. Поэтому диджитал-плохиш, CDO Редактозавтр и ex-лид продакшена соцсетей Т—Ж Виталий Вебер нашёл способ делать результат предсказуемым. Я не прошу нейросеть придумать и сгенерить композицию — я собираю её сам. Для этого использую 3D-редактор Spline. В нём рендерим сцену: я выставляю простые формы, настраиваю ракурс, положение объектов и свет. Получается простая серая сцена, зато с уже готовой композицией. Затем отдаю её нейросети с промптом: сохранить композицию, акцент, свет и тени, а вместо серых объектов сгенерировать нужный продукт. В итоге нейросеть занимается тем, что умеет лучше всего, — текстурами и материалом. А композиция остаётся такой, какой вы задумали. Если часто генерите визуал для соцсетей, рекламы или пиар-кампаний, этот приём может сэкономить часы на бесконечных переделках. ❤️, если нужен пошаговый гайд от Виталика