Microsoft занялась декомпиляцией игр из-за успеха фанатских портов
Microsoft занялась декомпиляцией игр из-за успеха фанатских портов Microsoft сформировала подразделение Xbox Labs, которое займется исследованиями в области обратного инжиниринга, статической рекомпиляции и применения ИИ-агентов для переработки игрового кода. Цель команды инженеров и ученых — изучить технологии переноса игр на платформы и архитектуры, под которые они изначально не создавались. Поводом для реакции компании стал всплеск любительских проектов, в рамках которых ПК-игры адаптируют под Apple Silicon или запускают прямо в браузерах с помощью WebAssembly и WebGPU. Microsoft планирует вести разработки в открытом формате и делиться созданными инструментами с другими студиями, сохраняя при этом контроль над своей интеллектуальной собственностью.
Канал в каталоге Максиметера
26 174 подписчиков · IT и технологии