Энтузиасты ускорили DLSS 5 на 67% с помощью технологии из VR
Энтузиасты ускорили DLSS 5 на 67% с помощью технологии из VR Разработчики любительских модификаций нашли способ снизить высокую нагрузку на видеокарту при использовании нейросетевого рендеринга DLSS 5. Проекты Foveated DLSS5 (для ReShade) и автономный CheekyFoveatedDLSS адаптируют технологию, применяемую в VR-шлемах. Они снижают уровень детализации алгоритма по краям кадра, фокусируя полную обработку нейросети только в центральной области обзора. В отличие от классического фовеального рендеринга, который меняет разрешение картинки на периферии, эти моды снижают уровень детализации самой AI-модели DLSS 5 Neural Rendering. В тестах разработчика на системе с RTX 4090 в игре The Witcher 3 на ультрашироком разрешении 7680x2160 фреймрейт вырос с 48 до 80 FPS. Также пользователи могут вручную настраивать радиус зоны фокусировки и плавность градиента.
Канал в каталоге Максиметера
26 081 подписчиков · IT и технологии