В нейронном городе можно поменять число домов, не получив другой город. У сцены есть ис...
В нейронном городе можно поменять число домов, не получив другой город. У сцены есть исходники — дома, мост, свет и камера описаны кодом. В 3DCodeVerse агент пишет программы для Blender, Three.js и других 3D-инструментов. Затем запускает их и проверяет не только красивый рендер: где детали соприкасаются, что пересекается, выдержаны ли размеры. Найденная ошибка превращается в правку конкретного куска кода. На сайте есть наглядный пример с деревней. Меняете время суток, крыши или растительность — программа перестраивает сцену по параметрам. У моста меняются арки, а пролёт остаётся 19-метровым. Можно и зайти в готовый мир прямо в браузере: выбрать объект и перейти к строке, которая его создала. Это уже интереснее просмотра очередной неподвижной ИИ-картинки. Код проекта открыт. Впечатляющие сцены на витрине авторы дорабатывали в несколько проходов — зато вместе с результатом остаётся программа, к которой можно вернуться с точной правкой.