🎮 Когда учебный проект становится настоящей игрой и начинает приносить деньги?
🎮 Когда учебный проект становится настоящей игрой и начинает приносить деньги? Некоторые родители уверены, что игры, которые создают дети на занятиях, так и остаются учебными проектами. Но иногда всё складывается совсем иначе. Один из таких примеров — проект «Липкая бойня», который мы с учеником Степаном разрабатывали на курсе по созданию игр в Unity. Курс для тех, кто уже умеет программировать и хочет создавать более сложные игры. Изначально это был самый обычный прототип. Простые кубы вместо персонажей, базовая механика: стреляешь по врагам, проходишь уровни, открываешь следующие. Главная задача была не сделать красивую игру, а разобраться, как работают основные игровые механики. Но в какой-то момент Степан предложил довести её до конца и выложить на игровые площадки. Эта идея нам понравилась, и постепенно были заменены временные модели, доработаны уровни, добавлен интерфейс, улучшен игровой процесс, проект был протестирован и в конечном итоге опубликован. И знаете, что произошло дальше? Проект оказался востребованным. Со временем игра начала приносить деньги, около 30 тысяч рублей в месяц — без каких-либо вложений в рекламу. А для подростка это очень приятный бонус от занятий. А ещё, когда дети видят, что их проектом могут пользоваться сотни людей, мотивация меняется полностью. Ребёнок уже не просто выполняет задания на уроке, у него появляется желание создавать как можно больше продуктов и развивать их. Именно поэтому на занятиях мы стараемся смотреть на интересы детей и создавать проекты, которые могут принести пользу конкретному ребёнку. 🎮 Конечно же, оставляю вам ссылку на игру: https://yandex.ru/games/app/lipkaia-boinia-475353