💁♂️ Рынок платных игр в Steam оказался чрезвычайно неравномерным: на наиболее успешны...
💁♂️ Рынок платных игр в Steam оказался чрезвычайно неравномерным: на наиболее успешный 1 % проектов приходится 84,5 % всей оценочной выручки. При этом типичная игра зарабатывает несопоставимо меньше — медианная выручка за всё время присутствия в магазине составляет лишь около $3,6 тыс. Такие результаты получили авторы масштабного Steam Revenue Report, изучившие примерно 99 тыс. платных игр на платформе Valve. 💁🏼♀️ Разрыв между обычным релизом и коммерческим хитом огромен. Чтобы оказаться среди 10 % наиболее успешных игр, проекту требуется около $236 тыс. оценочной выручки, тогда как вход в верхний 1 % начинается примерно с $15,9 млн. При этом каталог Steam продолжает стремительно расширяться, а количество новых релизов растёт быстрее доходов рынка. Исследование также показало заметную разницу между жанрами: одним из наиболее устойчивых направлений сейчас стали песочницы, тогда как 2D- и 3D-платформерам всё сложнее добиваться хороших финансовых результатов. 🖥 Полный вариант статьи на нашем сайте