Я портировал Carmageddon в браузер — 6 июля 2026 г. в 08:00:38.525
Я портировал Carmageddon в браузер Решил я поиграть на выходных в Carmageddon. Но вот незадача! - Заводить всё это в эмуляторе DosBox нет никакого желания (он стоит у меня для других целей, ну вы понимаете)) - То что мы с Сашей Гурьяновым делали на DosZone у меня тормозит, так как не вывозит мой старенький процессор. Пора уже собрать комп для нашей ДОС Зоны)) - Ремейки типа Carmageddo: Max Damage и Reincarnation полная фигня. Куплено в стиме и полно разочарования Что же делать? Будем сами портировать в браузер! Всё как мы любим 😎 Так как исходников нет, то за основу был взят фанатский проект по декомпилированию оригинальной игры - Dethrace. И хотя они его декомпилировали приблизительно на 70% это меня не остановило, так как все основные и ключевые функции игры работают и сейчас та команда достает из файлов только сетевую часть и что то еще по мелочи, что мне не понадобилось. И вот спустя пары вечеров я получил офигительный нативный браузерный порт Carmageddon. Всё как надо, 60fps и улучшенный рендер аля оригинальный 3Dfx. Ну и я избавился от совершенно дурацкого оригинального управления на NUMPAD и сделал классическое гоночное на стрелках клавиатуры Поиграть можно здесь Исходники выложил на github

