Магия Крови впервые в Steam!
Магия Крови впервые в Steam! https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/ Я тут уже несколько раз спалился в комментариях с разными обновлениями, которые пока приберегал, но, видимо, шила в мешке не утаишь. Так что да, мы только что выпустили оригинальную Магию Крови, впервые в Steam, а заодно значительно улучшили Магию Крови 2. В силу каких-то непонятных мне причин когда-то серию разделили на две части, а в Steam выпустили только Магию Крови 2, причём ещё и без русского языка. И это в российском-то проекте. В общем, пришло время исправить это досадное недоразумение, а также накинуть разных улучшений. Обе игры мы постарались облагородить, не внося при этом каких-то глобальных изменений в геймплей. Без исходного кода это в любом случае было бы довольно затруднительно. Итак, по улучшениям - обе игры получили: - Достижения Steam; - Поддержку Steam Workshop; - Расширенный диапазон приближения и отдаления камеры; - Поддержку дополнительных современных разрешений; - Поддержка Steam Deck с улучшенным управлением и читаемостью шрифтов; пока неофициально, но весьма играбельно - Адаптированное расположение элементов HUD для широкоформатных экранов, переключаемое сочетанием Ctrl + F12 - Дополнительные локализации на разные языки; - Поддержку облачных сохранений; Отдельно пришлось повозиться с интерфейсом. Игры и раньше умели работать в современных разрешениях, но сам HUD при этом оставался растянутым из старого формата 4:3. Теперь интерфейс нормально работает в 16:9 и больше не выглядит растянутым. При желании между старым и новым вариантом можно переключаться сочетанием Ctrl + F12. Ну и ещё раз отдельно — в Магии Крови 2 наконец появился русский язык. Ради этого пришлось купить себе еще один диск, потому что свою копию, которая пролежала у меня запечатанной уже лет 15, я открыть так и не решился. 🙂 ВАЖНО: В силу технических причин на стороне Valve бандл и языки для Магии Крови 2 придется выпустить с некоторой задержкой. Вероятнее всего завтра. Для РУ версий сделан отдельный ключевой арт на основе всем нам знакомых обложек. Понадобилось всего каких-то двадцать лет, чтобы обе Магии Крови наконец нормально появились в Steam. Продолжаем доставать из небытия любимые игры.