РЕЗЮМЕ — 23 марта 2026 г. в 05:34:22.035
РЕЗЮМЕ Антон Климович — Game Artist (Indie PC / VR) 6 лет в геймдев-графике. Помогаю инди-проектам закрыть визуал от идеи и модели до финального результата в движке, беря на себя техническую составляющую. При разработке учитываю: - геймплейное использование - анимации - технические ограничения платформы - производительность и пользовательский опыт Что закрываю: - стилизованный 3D (props, environment, vehicles) - настройка под анимацию (rig, vertex / UV animation) - оптимизация и клинап стоковых ассетов - поиск технических решений под ваши задачи - левел-арт и при необходимости левел-дизайн - настройка кастомного экспорта - сетап в движке: импорт, оптимизация, LOD, материалы, light bake, culling - шейдеры и материалы (graph / HLSL) - системы частиц Дополнительно: - инструменты и генераторы SubDesigner, Blender (Geometry Nodes), Maya (MEL) Интересующий тип занятости: проектная/фул тайм Портфолио: https://www.artstation.com/thelazzyknight https://assetstore.unity.com/publishers/70234 TG: @flatbrick

