10 000 000 токенов спустя… — 7 августа 2026 г. в 06:48:19.908
10 000 000 токенов спустя… если уж 3D студия получилась, то почему бы не замахнуться на игру? машины, самолеты, вертолеты, катера, драки, миссии, полиция - всё, что можно уместить в игру в обычном браузере в стиле GTA. играть можно по ссылке gta.reymer.ai/game оптимизировано для телефона. есть еще проблемы, управление транспортом можно улучшать, иногда он портил то, что уже работало (классические проблемы ии). многие ограничения не сразу учел — но спокойно исправлял после моих голосовых комментариев. Наблюдать за процессом создания игры - отдельное удовольствие. этот ролик сделал тоже Claude - он сам играл и записывал. промпт:«сделай трейлер к игре» вообще в процессе разработки он: - задействовал 9 основных субагентов, - написал 8 процессов, в котором еще 49 агентов работали автономно. - 13 500 ответов получено от LLM на 9,6 млн токенов. - 990 раз была запущена игра в браузере автономно для тестирования Цепочка из инструментов, которую он использовал: Nano Banana - концепты объектов по текстовому описанию Meshy - перевод в 3D, скелет и движения персонажей Blender - оптимизация моделей под браузер Three.js - сама игра: город, физика, трафик, полиция, рендер ElevenLabs - три радиостанции (да можно слушать в машине), вальс и звук двигателя Puppeteer + Chrome - стенд замеров и съёмка трейлера прямо в игре Remotion - монтаж трейлера кодом Yandex Cloud - сайт, Object Storage и API Gateway ну а я просто с телефона давал команды на свой iMac в стиле: «а слабо добавить танк, чтобы на 5 звёзд появлялся» кстати танк есть, на 5 звёзд, и его можно захватить… но меня пока арестовывали раньше. играть тут gta.reymer.ai/game эпоха чатов подошла концу. что будет с разработчиками я пока не понимаю. ИИ прогрессирует слишком быстро. это всего лишь Opus 5

