На два дня Уфа стала площадкой технологической мысли и инженерии, объединяя науку и про... — 27 апреля 2026 г. в 09:44:20.106
На два дня Уфа стала площадкой технологической мысли и инженерии, объединяя науку и промышленность, приобщив школьников и наставников. 25-26 апреля в Межвузовском кампусе Евразийского НОЦ проходили мероприятия для школьников и наставников технологических кружков Национальной киберфизической платформы под общим названием «Фестиваль полезных игр». На Фестивале были представлены проекты Кружкового движения НТИ и его партнеров, успешный опыт образовательных организаций, реализующих как проекты Кружкового движения, так и эффективные программы по внедрению инженерного и технологического образования. Инициаторами и организаторами выступили Ассоциация технологических кружков НТИ, Министерство просвещения Республики Башкортостан, Республиканский детский образовательный технопарк. В первый день на Всероссийскую педагогическую конференцию были приглашены наставники площадок проекта «Берлога» и педагогические работники, которые заинтересовались проектом, в т.ч. гости из других регионов России, для перенятия и обмена опытом по реализации проекта Национальной киберфизической платформы «Берлога». Конференция на своих площадках собрала 230 наставников и представителей бизнеса, партнеров из сектора экономики следующих регионов страны: ХМАО, Новосибирская, Белгородская, Владимирская, Воронежская Иркутская, Калининградская, Курская, Ленинградская, Магаданская, Московская, Нижегородская, Новгородская, Омская, Оренбургская Самарская, Саратовская, Свердловская, Тюменская, Ростовская, Рязанская области, Москва, Санкт-Петербург, Севастополь, Донецкая народная республика, Карачаево-черкесская республика, Пермский, Приморский край, Бурятия, Карелия, Татарстан, Хакасия, Сахалин, Удмуртия, Чувашия, Ямало-ненецкий автономный округ, Республика Башкортостан. Цель проведения конференции – создание площадки обмена практиками в сфере технологического образования. После пленарной части начали работу круглые столы в формате образовательных сессий на трех площадках. В завершении рабочего дня организаторы наставников и гостей Конференции собрали за круглым столом для подведения итогов, где обсуждались форматы и методики инженерного образования, пути и методы масштабирования успешных моделей инженерного образования. 26 апреля Фестиваль полезных игр собрал более 1200 ребят разного возраста на выставку российских образовательных игр, симуляторов и конструкторов с возможностью тестирования и обратной связи от разработчиков, встречи с представителями ведущих компаний игровой индустрии и ИТ-сектора — VK Play, Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), ItHub, НИУ ВШЭ, Федерации компьютерного спорта России. Фестиваль работал по основным шести направлениям: видеоигры, фиджитал игры, настольные игры, соревнования (турниры), ТехноГТО, которые внутри содержали несколько разновидностей игр, где ребята тестировали свои навыки и умения. Организаторами было предусмотрено условие-пройдя все локации игр и получив отметки от волонтеров-наставников, проводников игр, могли обменять на подарки. В составе проводников-волонтеров игр выступили также наставники Республиканского детского образовательного технопарка. В рамках проекта прошел конкурс разработчиков настольных игр. Жюри определило победителей и призеров конкурса. Организаторы им приготовили подарки. Первое место заняла Судаева София, обучающаяся «IT-квантум (программирование)» (наставник Габзалилова Ю.И., педагог ДО). Призерами стали ребята из Дома пионеров и школьников МР Чишминский район, Центра детского творчества «Парус» ГО г. Уфа. Поощрительные призы от организаторов получили воспитанники «VR/AR-квантум» (наставник Остапчук О.В., педагог ДО). Фестиваль прошел в оживленной игровой и творческой атмосфере. Наставники и ребята получили массу эмоций от полезных игр, приобрели новых друзей и единомышленников.

