👁️Стелс в Римворлд. — 29 августа 2026 г. в 07:01:01.766
👁️Стелс в Римворлд. Эта неделя богата на интересные разработки. В этот раз один из мододелов поделился своим коротким демо-роликом. Ниже будет немного информации о проекте и минимальные планы. Название пока держится в секрете. Мод добавляет механику скрытности. Атака со спины наносит огромный урон вместо мгновенного убийства и работает только при экипированном оружии ближнего боя. Мод хорошо оптимизирован и не должен вызывать просадок FPS/TPS. В моде появится отдельный навык скрытности: чем выше его уровень, тем менее заметна пешка и тем меньше шума она издаёт при ходьбе. Также планируется отдельный показатель шума для брони: чем тяжелее броня, тем больше шума она создаёт. Для скрытного передвижения предусмотрены режимы скорости: - 100% скорости — обычный шум от ходьбы и брони; - 70% скорости — −30% шума от ходьбы и брони; - 40% скорости — −60% шума от ходьбы и брони; - 20% скорости — шум полностью отсутствует. Чтобы механику нельзя было обойти баффами на скорость, выбранный режим фиксирует скорость передвижения. Часть приёмов будет открываться по мере роста уровня скрытности: - 10-й уровень скрытности: оглушающий удар. Попытка оглушить цель; шанс успеха зависит от навыка ближнего боя и используемого оружия. - 20-й уровень скрытности: смертоносная атака. Удар нацелен в голову и наносит значительно больше урона — примерно пятикратный множитель от базового урона оружия. Система видимости опирается на базовую механику шанса попадания, которая уже учитывает освещение, темноту и объекты, перекрывающие линию обзора. Пожелаем удачи разработчику и молимся, чтобы он добавил коробку 📦. #моды@rimwmartin #rimworld@rimwmartin

