Разнообразие баз и редактор.
Разнообразие баз и редактор. Custom Base Framework меняет скучные квадратные коробки на действительно классные и интересные карты. Теперь фракции генерируют поселения с улицами, районами, полями и загонами для животных. А ещё внутри мода есть мощный редактор. Вы можете построить дом прямо на своей карте, сохранить его как модульный чертеж и расставить "якоря": здесь будет спавниться случайная кровать, тут — сундук с лутом, а здесь встанет охранник. Из таких модулей можно спроектировать целый город, а мод сам сгенерирует для него XML-код и выгрузит готовые файлы. Что уже вшито в мод: - Около 600 готовых структур, таблиц лута и пресетов баз. - Для ваниллы: поселения от обычных деревень до огромных мегаполисов. - Для Medieval Overhaul и VFE - Medieval 2: средневековые рынки, замки и крепости. Предупреждение: мегаполисы и крупные крепости охраняются гарнизонами от 100+ пешек. Штурмовать их будет очень больно. Любые пресеты при желании отключаются в настройках. Интеграции: - World Domination 2.0: базы начнут логично делиться на фермы, лесопилки, производства и военные лагеря. - A Rim of Ice and Fire: атмосферные поселения и замки для Великих Домов. - Dark Ages (Crypts and Tombs): на фракционных базах начнут генерироваться кладбища и склепы. - Vanilla Landmarks Expanded: достопримечательности корректно вписываются в рельеф новых городов. Технические детали: В уже начатую игру добавлять безопасно — новая генерация сработает, когда вы придете на еще неразведанную базу. В будущем автор обещает добавить многоуровневые подземелья для Medieval Overhaul и полностью переработать квестовые локации. #моды@rimwmartin #rimworld@rimwmartin