Roblox | Новости
Новости
Загружаем канал…
Мы используем файлы cookie для работы сайта и аналитики посещаемости. Подробнее в Политике обработки данных и Правилах.
Новости
🔧 Roblox Studio: Обновление EditableMesh ускоряет работу с сетками В бете Roblox Studio появились новые функции для работы с EditableMesh. Параллельные запросы и пакетная обработка значительно повышают производительность при редактировании геометрии. https://vk.ru/@roblox_newss-roblox-studio-obnovlenie-editablemesh-uskoryaet-rabotu-s-set
⚠ Вылеты при запуске Roblox без текста ошибки Причины сбоя - повреждение клиентской части игры или нарушение целостности файлов. Проблема проявляется сразу после открытия приложения и не сопровождается описанием ошибки. Для решения необходимо проверить установленные компоненты системы на наличие повреждений. После проверки следует очистить кэш приложения, чтобы перезагрузить данные.
👻 Письмо игрока: надвигающийся хоррор на Roblox От подписчика: вместе с другом разрабатываем психологический ужас. Выложенный ролик показывает лишь малую часть замысла. В игре предстоит выполнять задания под пристальным наблюдением. Сейчас я занимаюсь проработкой атмосферы и буду рад получить от вас обратную связь. Как вам идея с постоянным наблюдением за игроком?
📝 Заметки к обновлению 733 Опубликованы технические изменения для сборки игры под номером 733. Текст выпуска не содержит описания новых функций или исправлений ошибок, ограничиваясь лишь приветствием от разработчиков.
📊 Обновление алгоритма рекомендаций на главной странице Roblox тестирует изменения в системе Recommended For You, которые начнут учитывать долгосрочную удерживаемость игроков и устойчивую монетизацию. Ожидается запуск обновления в конце августа или начале сентября. Разработчикам рекомендуется проверить статистику в Creator Analytics > Acquisition > Home Recommendations и скорректировать стратегию: если игра плохо удерживает аудиторию, нужно улучшить основной геймплей; если игроки возвращаются - стоит внедрить прозрачные способы монетизации. При низкой удерживаемости фокус на геймплей Монетизация не спасет игру, если игрокам скучно. Необходимо сделать первый сеанг понятным, убрать барьеры для новичков и создать удовлетворяющий игровой цикл. Важно внедрить причины для возвращения: значимы…
Читать целиком😩 Выгоревший игрок: «Зачем делать событие всего на 11 дней?» От подписчика: Начал секретные квесты в пятницу, потому что всю неделю был в школе. Пытался закрыть все 20 значков за четыре дня. В итоге собрал 14, а самые тяжёлые - SFOTH IV, AR2 и Blade Ball - так и остались. Устал до предела, желание играть в Roblox пока что полностью пропало. Не понимаю, почему событие не продлили ещё на три дня: зачем ограничиваться 11 днями, а не дать полные две недели? А вы успеваете закрыть все значки за отведённое время или тоже бросаете на середине?
⛈ Синхронная погода на всех серверах без MessagingService Разработчик кристаллической игры на Roblox показал, как запускать одинаковые штормы (метеорные дожди, грозы, void-разрывы) одновременно на каждом сервере - без MessagingService и его rate limits. Каждый сервер вычисляет погоду сам из сид-значения, привязанного к os.time(), поэтому cross-server сообщения не нужны. Каждые 9 минут (SLOT = 540 с) происходит бросок: сид генератора равен slot × 31337 + 17. Если случайное число > 0.8, погоды нет; иначе тип выбирается по весам, а старт - в случайный момент внутри слота. Функция вызывается раз в секунду на каждом сервере и даёт идентичный результат; секунда расхождения часов для шторма на несколько минут не значима. Ключевые детали реализации: • Случайные числа всегда берутся в одном поря…
Читать целиком🦕 Разработчик ищет фидбек на игру Dino Sanctuary Автор выложил на Roblox динозаврический тайкун - гибрид игр в духе Jurassic Evolution и тематического парка. В посте он просит игроков поделиться впечатлениями: что зашло, что раздражает и что стоит переделать. Рядом с текстом приложены трейлер-видео и ссылка на саму игру для тех, кто хочет поиграть и оставить отзыв.
🧱 Разработчик ищет тестировщиков для LEGO-игры, где гриферство - часть геймплея От подписчика: Сделал игру про сборку из кирпичиков в стиле LEGO, но с ролью грифера и оружием как штатной механикой. Уже есть оружие, тюрьма (на 6+ игроков) и голосование. В соло нормально проверить баланс не получается, поэтому ищу группу от четырёх человек для одновременного теста. Буду рад фидбеку по таймингам, балансу оружия, монотонности строительства и механике голосования. Понимаю, что на фоне крупных проектов игра выглядит скромно, но хочу учиться. А вы бы зашли в игру, где можно строить из кубиков и при этом быть тем самым грифером, который всё разрушает?
🧛 Игрок делится бета-проектором про охоту на вампира в готическом особняке От подписчика: Я делаю игру на Roblox - «Vampire: Before Five», сейчас идёт бета. По духу похоже на Murder Mystery 2 и Among Us: группа игроков заперта в тёмном большом готическом особняке, среди них есть обычные люди, охотник и один вампир. Задача - выяснить, кто из вас вампир, пока матч не закончился. Работаю над несколькими механиками, чтобы выделиться на фоне аналогов, но пока могу показать только скриншоты прогресса - трейлер и тизер ещё в процессе. Буду рад любой обратной связи. А вы бы зашли в такую игру: тёмный особняк, ограниченное время и поиск вампира среди своих?
🛡 На Roblox стартовала бета игры Defender Проект в жанре защиты ядра от бесконечных волн врагов уже доступен на платформе и полностью бесплатен. Среди механик - разблокировка мощного оружия, бои с уникальными противниками и боссами, улучшение оборонительных построек, сбор лута, поднятие по лидербордам и система восхождения для роста силы.