🛡 Анонс средневекового roguelike-шутера Syn — 9 августа 2026 г. в 12:10:18.971
🛡 Анонс средневекового roguelike-шутера Syn От подписчика: Я разрабатываю игру Syn в жанре roguelike battlegrounds с сеттингом тёмного фэнтези. Бета-тестирование запланировано до конца августа. В матче участвуют до 20 игроков, главная задача - убивать противников и собирать карты с баффами. За каждое убийство вы получаете выбор из трёх карт разной редкости (от обычных до легендарных), которые усиливают вашего персонажа. Всего можно накопить до 11 карт за раунд. Игровая экономика построена на постоянной валюте, которую не теряют при смерти. Её тратят в магазине на скины оружия, титулы, эффекты и перекат карт. Также за Robux доступны слоты сохранения, приватные сервера и ревайвы. Прогресс сохраняется автоматически, если выйти из игры вне боя. В меню есть глобальные таблицы лидеров для топ-100 игроков мира. Карта размером 1000x1000 студио включает цикл дня и ночи, кастомную музыку, звуки и визуальные эффекты. Каждые 15 минут с шансом 25% запускаются случайные события, меняющие ход игры: от массовых проклятий до спавна редкого оружия. В проекте уже реализованы 26 видов карт, 6 способностей, 4 типа событий и несколько видов оружия с уникальными моделями. Как вы относитесь к механике потери всех наград при смерти в таком формате?