🎮 Бета-тест: автоматические подсказки клавиш без кода — 7 августа 2026 г. в 01:16:52.646
🎮 Бета-тест: автоматические подсказки клавиш без кода В Roblox Studio появилась функция InputActionLabel, которая упрощает создание кроссплатформенного интерфейса. Теперь не нужно писать скрипты для определения устройств ввода - метка сама показывает правильную кнопку или иконку (клавиатура, геймпад) в зависимости от того, чем играет пользователь. Как включить Функция доступна в бета-режиме Studio: • Перейдите в File > Beta Features. • Найдите и отметьте галочкой InputActionLabel. • Перезапустите Roblox Studio при запросе. Важно знать Пока идет тестирование, элементы с этой функцией нельзя публиковать в готовых играх. Однако связанные свойства PreferredBinding на InputAction и DisplayName/DisplayImage на InputBinding уже работают в стабильной версии - их можно использовать в опубликованных проектах прямо сейчас. После выхода обновления для клиентов метки станут доступны для публикации. Что внутри InputActionLabel наследует стандартные свойства GuiObject, но добавляет автоматическое разрешение привязок. Вы просто указываете нужное действие (InputAction), и система подтягивает текст или изображение кнопки. Стилизация через StyleSheets и UIModifiers работает как для обычных элементов интерфейса. • ResolvedText - A read-only string containing the resolved display text at r • ResolvedImageContent - A read-only Content value containing the resolved display im