😔 От подписчика: два года делаю RPG, но алгоритмы и игроки выбирают «слом»
😔 От подписчика: два года делаю RPG, но алгоритмы и игроки выбирают «слом» Я полный-time разработчик и последние два года трудился по 8-10 часов в день над оригинальной RPG без аниме-эстетики. Я вложил значительную часть собственных средств и все силы в этот проект. Меня не беспокоит количество игроков, меня раздражает разрыв между тем, что Roblox Corp и сообщество декларируют, и тем, за что они реально голосуют. Когда я подавал заявку на программу Jumpstart, компания прямо указывала «уникальные RPG» как одну из самых востребованных категорий. Однако среди отобранных проектов оказались игры, собранные на скорую руку с использованием ИИ-генерации, а многие другие мало чем отличались друг от друга. На главной странице платформы доминируют клоны симуляторов и проекты с низкокачественным контентом, которые стабильно получают более 90% положительных оценок. Моя же игра, оптимизированная под 60+ FPS даже на слабых устройствах (P10) и прошедшая тысячи тестов, во время раннего продвижения не может удержать рейтинг выше 70%. Игроки используют кнопку «Не нравится» как реакцию на отсутствие мгновенного дофамина или непривычный ретро-стиль. При этом я наблюдаю, как сообщество активно поддерживает низкокачественные проекты и наказывает за субъективные дизайнерские решения тех, кто вкладывает реальные ресурсы в создание глубоких механик и уникального опыта.
Канал в каталоге Максиметера
3 подписчиков · Новости