Microsoft тратит сотни миллионов впустую? В The Coalition раскрыли серьёзную проблему Xbox
Microsoft тратит сотни миллионов впустую? В The Coalition раскрыли серьёзную проблему Xbox Разработка Gears of War: E-Day может обходиться Microsoft в огромные суммы из-за отказа использовать собственную ветку Unreal Engine. The Coalition рискует столкнуться с проблемами, похожими на ситуацию в Turn 10. Бюджеты современных AAA-игр достигают абсурдных масштабов: проекты стоимостью в сотни миллионов долларов практически невозможно окупить обычными продажами. Теперь Microsoft, которой предстоит восстанавливать позиции Xbox, столкнулась с ещё одной проблемой. Бывший старший продюсер The Coalition Дерек Риз объяснил, почему содержание студии обходится так дорого. По его словам, Microsoft не хочет задействовать разработанную командой версию Unreal Engine, предпочитая другие технологии, 🔗 Синхронизировано Мостом