🎴От Pokémon Go до поля боя — 18 июня 2026 г. в 09:20:15.300
🎴От Pokémon Go до поля боя Пользовательские данные из мобильной игры Pokémon Go стали базой для обучения фундаментальных пространственных ИИ-моделей. Загруженные игроками ради бонусов сканы местности теперь помогают создавать навигационные системы, которые позволят БПЛА ориентироваться в зонах боевых действий без использования спутникового сигнала. 3D-скан представляет собой точную цифровую копию реального объекта или целого участка местности. В отличие от обычной плоской фотографии, такой скан содержит информацию о глубине, форме и физических пропорциях предмета. Для его создания камеры смартфона или специальные датчики фиксируют окружение с множества разных ракурсов. В результате получается объемная трехмерная модель, благодаря которой компьютерные алгоритмы или навигационные системы дронов могут буквально «видеть» и понимать физическое пространство, ориентируясь в нем с высокой точностью. Как известно, игроки добровольно записывали короткие видео и сканировали объекты городской и природной инфраструктуры. В результате этих действий компания Niantic Spatial сформировала гигантский массив пространственной информации. 🎮 Мобильная игра Pokémon Go преодолела отметку в 800 млн скачиваний по всему миру по состоянию на 2018 год. 🗺 Разработчики накопили архив из 30 миллиардов отдельных видеокадров и снимков благодаря действиям пользователей в различных играх компании ради виртуальных наград. Компания Niantic Spatial заключила партнерское соглашение с оборонным подрядчиком Vantor. В феврале фирма Vantor получила контракт от сухопутных войск США на сумму до $217 млн. Разработка позволяет беспилотным аппаратам определять свое положение на основе визуального анализа окружающего пространства. Такой подход решает проблему уязвимости перед системами радиоэлектронной борьбы, которые блокируют или подменяют сигналы 📡GPS. Получается, что миллионы людей по всему миру бесплатно проделали колоссальный объем работы по картографированию планеты в интересах оборонного сектора. При этом сами пользователи были уверены, что просто участвуют в развлекательном игровом процессе. В технологической индустрии этот процесс называется краудсорсингом данных через геймификацию. Разработчики предложили игрокам сканировать памятники, улицы и элементы ландшафта на камеры смартфонов. В качестве вознаграждения люди получали исключительно виртуальные бонусы, которые ничего не стоили самой компании. Для Niantic этот ресурс оказался бесплатным, ведь фирме не пришлось нанимать сотрудников и отправлять их на полевые исследования для создания точных трехмерных карт. ✋ @Russian_OSINT

