Pioner: российский «Сталкер» в альтернативном СССР
Pioner: российский «Сталкер» в альтернативном СССР Представьте себе многопользовательский шутер с открытым миром, где действие разворачивается на острове Тартарус. Но не в нашем СССР, а в альтернативном. Ржавые панельки, аномалии, мутанты и экипировка в стиле «сталкер-шик» — вот главный козырь игры от студии GFA Games. Разработчики явно постарались с атмосферой. Локализация вас порадует: тут вам и отсылки к культовому фильму «Кин-дза-дза!», и мемы про Мавроди, и даже пистолет Подбырина из фильма с Шварценеггером. Если вы соскучились по постапокалипсису с советским акцентом — Pioner может вас зацепить. Геймплей: стрельба радует, враги — не очень С боевой системой у Pioner всё достойно. Оружие ощущается весомым, отдача и звуки работают как надо, а кастомизация позволяет собрать интересные билды под свой стиль игры. Это, пожалуй, одна из сильных сторон проекта. А вот к врагам есть вопросы. Их искусственный интеллект застревает на уровне «беги и стой за углом». К середине игры это начинает откровенно надоедать. Что касается механик выживания (голод, усталость) — разработчики их добавили, но вышло так себе. Шкалы падают слишком быстро и только раздражают, не добавляя игре глубины. Продолжение следует
Канал в каталоге Максиметера
6 506 подписчиков · IT и технологии