Перейти к содержимому
Максиметер

Какие игры имеют больше шансов привлечь аудиторию в Steam

Какие игры имеют больше шансов привлечь аудиторию в Steam Александр Федоров из The Daily Telefrag представил исследование "Анализ сегментов рынка игр в Steam", посвящённое изменениям игрового рынка за двухлетний период. Исследование показывает какие типы игр становятся относительно успешнее, в каких сегментах увеличивается количество новых проектов и где могут возникать признаки перенасыщения. В основе анализа собственная база данных игр Steam. Проекты группируются по сходству пользовательских тегов, а затем сравниваются по двум ключевым показателям: ▪️Успешность игр. Используется медианное количество пользовательских отзывов в Steam. Это позволяет оценить, насколько типичная игра в сегменте заметнее на фоне рынка, не позволяя нескольким сверхпопулярным проектам исказить общую картину. ▪️Динамика предложения. Отслеживается увеличение или сокращение доли игр определённого типа среди проектов, попавших в выборку. Сочетание этих показателей помогает увидеть четыре возможных сценария: растут и популярность, и предложение, формируется перспективная ниша, количество игр увеличивается быстрее их относительной успешности, либо оба показателя снижаются. Исследование предлагает способ посмотреть на рынок шире, чем через популярные жанры и отдельные хиты. Оно помогает сформулировать вопросы, которые стоит задать перед запуском нового проекта: насколько активно развивается выбранное направление, становится ли заметнее аудитория подобных игр и не растёт ли предложение быстрее интереса к нему. При этом в исследовании отдельно оговариваются ограничения методики. Количество отзывов не равно продажам или прибыли, часть игр не попадает в устойчивые группы, а некоторые обнаруженные тенденции могут оказаться случайными. Поэтому результаты лучше рассматривать как основу для дальнейшего изучения рынка, а не как готовый рецепт коммерческого успеха. Ценность работы в попытке систематизировать рыночные сигналы и превратить их в инструмент для принятия решений. Такой подход может быть полезен студиям, которые выбирают направление для нового проекта, оценивают конкурентную среду или ищут свободные ниши. Ознакомиться с методикой и скачать полное исследование можно на сайте The Daily Telefrag.

41 просмотров

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.