МЫ НАЖАЛИ ЗА ВАС 👆
МЫ НАЖАЛИ ЗА ВАС 👆 ❓ Уже поняли, что общего у всех игр? Все разработчики используют... ИИ! А где и в какой степени, расскажем ниже. Запускайте игры, чтобы узнать о каждой 👇 👾 inZOI Симулятор жизни — почти как The Sims, но с более детализированным миром Часть NPC в игре можно перевести в режим Smart Zoi на маленькой языковой модели Mistral NeMo Minitron от NVIDIA ACE. Режим активирует самостоятельность персонажей: исходя из целей, отношений и текущей ситуации, они решают, как вести себя дальше, генерируют «мысли», которые видит игрок, и корректируют свой распорядок дня по итогам прожитого 👾 Suck Up! Комедийная инди-игра от лица вампира, который должен уговорить жителей маленького городка впустить его в дом Все жители вымышленного города — ИИ-персонажи: игрок говорит с ними голосом или текстом, ИИ анализирует тон и содержание реплики и генерирует ответ в реальном времени, сохраняя заданную личность персонажа. Нейросети генерируют только диалоги: ИИ лишь подбирает подходящую анимацию из запаса графики, созданной людьми 👾 Where Winds Meet Открытый мир в жанре уся (сюжеты о странствующих мастерах боевых искусств в древнем Китае) Большая часть сюжета, квестов и озвучки сделана людьми. Но часть второстепенных NPC — это ИИ-чат-боты. При разговоре с ними открывается текстовое окно, в котором на любые реплики и вопросы игрока языковая модель отвечает в стиле персонажа 👾 Wanderfolk Средневековая RPG в жанре выживания. Игрок попадает в деревню, все жители которой — ИИ-персонажи с постоянной памятью Разговоры с NPC сохраняются как векторные embedding в базе (pgvector) и извлекаются по смысловому сходству, а не просто по хронологии. У персонажей есть реальное влияние и шкала репутации от -100 до +100. Они распространяют сплетни друг о друге по социальным связям, а при слишком плохой репутации даже могут изгнать игрока из деревни! 👾 AI Dungeon Приключение в духе интерактивной книги, где ИИ-модели генерируют текст игры в реальном времени: сюжет и реплики персонажей Жёсткого сценария нет — только стартовый сеттинг. Дальше история строится на основе решений игрока. В игре нет визуала, персистентного мира и игровых систем — только текст. А память ИИ ограничена размером контекстного окна ➕ Важно! Большая часть игр с ИИ всё ещё очень сырые. Некоторые механики в них доступны только в формате бета-тестирования. Например, ИИ-NPC часто ведут себя непредсказуемо, ломаются из-за нестандартных запросов игроков или, напротив, помогают «читерить» Как относитесь к ИИ в играх? ❤️ — нравится, что геймплей становится более гибким 🔥 — сомневаюсь в том, что это реально нужно 🤔 — зависит от игры
Канал в каталоге Максиметера
2 860 подписчиков · IT и технологии