Вот как проходила работа над «Историей игрушек», первым полнометражным 3D-мультфильмом,...
Вот как проходила работа над «Историей игрушек», первым полнометражным 3D-мультфильмом, в 1995 году. Каждое движение настраивалось вручную. Только на подгонку мимики персонажа под 8-секундную реплику уходила целая неделя труда. Рендер одного кадра занимал от 2 до 15 часов. В настоящее время компьютеры справились бы с этой задачей за пару секунд. Лучшие сериалы — Подписаться