Модификатор Edit Poly в 3Ds Max
Модификатор Edit Poly в 3Ds Max Edit Poly — один из самых важных и часто используемых модификаторов в 3ds Max. Он даёт полный набор инструментов для редактирования полигональной геометрии на уровне суб-объектов: Vertex (вершины), Edge (рёбра), Border (границы отверстий), Polygon (полигоны) и Element (отдельные части объекта). Проще говоря, если вам нужно «вручную» доработать форму объекта — вытянуть часть поверхности, прорезать новое ребро, срезать угол, объединить два объекта в один или залатать дырку в сетке — вы почти наверняка будете делать это через Edit Poly. Показал, где найти модификатор Edit Poly, как его использовать с примерами для наглядности в новой статье: https://okvisual.ru/modifikator_edit_poly P.S. Думаю, в ближайшее время написать статьи про все модификаторы 3Ds Max. Ставьте ❤, если надо. ________________ ✅ Научитесь работать в программе 3D Max на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь → https://ok-visual.ru/3dstart_bg