Решаем проблему, знакомую каждому 3D-художнику
Решаем проблему, знакомую каждому 3D-художнику Модификатор Bevel Profile в 3Ds Max Сколько раз вы вручную выстраивали фаску на декоре, багете, плинтусе или сложном профиле рамки? Обычный Bevel даёт прямые скосы, Chamfer — тоже ограничен простыми формами. А если нужен произвольный, кастомный профиль сечения, да ещё и по сложному контуру? Вот тут и поможет Bevel Profile — один из самых недооценённых модификаторов в 3Ds Max. Что он умеет: • Выдавливает форму по контуру произвольного профиля • Позволяет создавать сложную геометрию молдингов, рам, плинтусов, декоративных элементов за минуты • Даёт полный контроль над формой сечения — хоть волнистую, хоть ступенчатую • Экономит часы ручного моделирования Звучит как must-have для архитектурной визуализации и интерьерного моделирования :) Читайте разбор модификатора Bevel Profile здесь: https://okvisual.ru/modifikator_bevel_profile _____________ ❓ Хотите на практике понять как работают модификаторы? Записывайтесь на мой бесплатный онлайн-курс «3D Max в интерьере: Первые шаги» → https://ok-visual.ru/3dstart_bg