Хотите собрать реалистичную цепь в 3D Max за пару минут, а не лепить каждое звено вручную?
Хотите собрать реалистичную цепь в 3D Max за пару минут, а не лепить каждое звено вручную? Есть модификатор, который делает всю рутинную работу за вас — достаточно создать одно звено, настроить пару параметров, и перед вами вырастает бесконечная цепь любой длины и формы. Звучит просто? На деле есть нюансы. В статье разобрал весь процесс пошагово: от создания одного звена до готовой сцепленной цепи, которую можно использовать в любом проекте. Ловите гайд: https://okvisual.ru/kak_sdelat_tsep_v_3dmax Хотите покажу, где еще можно применять модификатор Array? Ставьте реакции на этот пост и выложу еще статьи 😌 ✅ Научитесь работать в программе 3D Max на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь тут → https://ok-visual.ru/3dstart_bg