Как работает модификатор Array в 3Ds Max?
Как работает модификатор Array в 3Ds Max? Представьте: вам нужно расставить сотню одинаковых объектов в сцене 3D Max — окна на фасаде здания, стулья в кинотеатре, ступени лестницы, выложить кирпичи в башню или сделать строчку на обивке дивана. Делать это вручную — долго, муторно и тяжело обойтись без ошибок. Именно для таких задач в 3Ds Max существует модификатор Array. Это инструмент для создания массивов копий объектов по заданным правилам: линейным, круговым, спиральным и трёхмерным сеткам. В новой статье разобрал принципы работы модификатора Array: https://okvisual.ru/modifikator_array Хотите напишу статьи с конкретными примерами, как использовать этот модификатор? Ставьте 👍 _______________ ✅ Научитесь работать в программе 3D Max на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь тут → https://ok-visual.ru/3dstart_bg