📚 Затеял кое-что масштабное...
📚 Затеял кое-что масштабное... Собираю Базу знаний по 3Ds Max Давно ловил себя на мысли: информация по 3ds Max разбросана по десяткам форумов, обрывочных видео и старых статей. Хочется, чтобы было место, куда можно зайти и разобраться с любым вопросом — без блуждания по интернету. Поэтому я начал наполнять нашу Базу знаний статьями каждую неделю и первым делом взялся за модификаторы. Это то, с чем сталкивается вообще каждый, кто работает в 3ds Max, но по факту многие используют лишь 10-20% возможностей программы. Вот несколько последних статей: • Модификатор Displace 3D Max: рельеф из карты или текстуры. • Модификатор Edit Mesh: локальная правка сетки без потери основы. • Модификатор Edit Normals: управляем отражениями без изменения формы. • Модификатор Edit Patch: редактирование гибкой патч-поверхности. • Модификатор Edit Poly: полигональное моделирование внутри стека. И это только малая часть того, что я уже выложил 🔥 Новые статьи выходят каждую неделю, так что база будет расти постоянно. Если чего-то сейчас нет, то скорее всего появится уже в ближайшее время. Заходите на сайт, читайте, сохраняйте себе в закладки — будет полезно как новичкам, так и тем, кто работает в 3ds Max давно, но хочет закрыть пробелы. _________ ✅ Научитесь работать в программе 3D Max и создайте свою первую 3d-визуализацию на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь → https://ok-visual.ru/3dstart_bg