Три модификатора в 3D Max, которые спасают нервы и время 🤯
Три модификатора в 3D Max, которые спасают нервы и время 🤯 Дыры в геометрии, острые углы и объекты, которые никак не ложатся на кривую поверхность. Знакомо? Всё это решается парой кликов, если знать правильный модификатор. Собрал три подробных гайда, которые стоит сохранить в закладки: 👉 Cap Holes. Быстро закрываем отверстия в геометрии и не тратим время на ручную сшивку полигонов. Читать статью тут. 👉 Chamfer Modifier. Создаём аккуратные фаски и скругления, чтобы свет ловил рёбра, а модель выглядела реалистично. Подробный гайд читайте тут. 👉 Conform Modifier. Размещаем объекты на сложной поверхности, и они повторяют каждый изгиб без ручной расстановки. Новая статья вас ждет тут. Три инструмента, на три проблемы меньше. Пользуйтесь 🙌 ________________ ✅ Научитесь создавать красивые 3D-визуализации в программе 3D Max на моём бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь → https://ok-visual.ru/3dstart_bg