И в догонку хочу поделиться, что же представляет из себя эта игра.
И в догонку хочу поделиться, что же представляет из себя эта игра. Если коротко: это книга-квест с карточками, которые ты держишь в руках. Но если чуть подробнее — это попытка создать мир, в который хочется зайти и остаться. Уютный, пахнущий мёдом и травами, но с тенями за углом. Здесь может случиться убийство, и вам предстоит разобраться, кто его совершил. В чём отличие от всего остального? Никаких правил перед игрой. Вам не нужно учить сотню страниц, как в DnD. Мир сам расскажет вам механику по ходу чтения. Вы просто открываете книгу и начинаете. Карточки — это не просто иллюстрации. Они вынесены за пределы книги. Их можно крутить в руках, рассматривать детали, коллекционировать. Каждая карточка — это часть мира: персонаж, локация, руна, улика или предмет. Временные окна для свободы. В книге есть специальные «карманы», где вы можете отложить сюжет и отправиться в свободное исследование: поговорить с НПС, сыграть в кости в трактире, выполнить задание или просто послушать байки Болеслава. И все это реализовано с помощью системы карточек. Материальность истории. Если в книге написано: «Вы нашли странную записку в доме купца», — вы получаете физическую карточку-улику. Это превращает чтение в расследование. Для кого это? Для тех, кто любит «Ведьмака», скучает по иллюстрациям Билибина, устал от эльфов и орков, и хочет погрузиться в мир, где фольклор переосмыслен, а не скопирован. Для фанатов настолок, детективов и славянского эпоса. Для тех, кто ищет не просто игру, а погружение. Сколько это займёт? Книга — 5 глав. Карточек — около 300. Одно прохождение — примерно 6–10 часов. Можно играть одному или в компании, принимая совместные решения за одного героя. Сейчас мы в начале пути. Первая глава скоро будет доступна, карточки и механики — в разработке. И мы будем рады, если вы пройдёте этот путь вместе с нами.