💡 Истории умных решений: Как настольная игра помогла создать QR-код — 29 июля 2026 г. в 12:36:52.654
💡 Истории умных решений: Как настольная игра помогла создать QR-код Сегодня мы ежедневно сканируем QR-коды: чтобы оплатить покупку, открыть меню в кафе или перейти по ссылке. Но мало кто знает, как они появились. В начале 1990-х компания Denso искала способ ускорить работу на автомобильных заводах. Обычные штрихкоды уже не справлялись. Они вмещали слишком мало информации, а для считывания их нужно было располагать под определённым углом. Это замедляло работу. За решение этой задачи взялся инженер Масахиро Хара. Он долго думал, как сделать код, который будет хранить больше информации и считываться практически с любого положения. Ответ пришёл неожиданно. Во время игры в го он обратил внимание, как легко человеческий глаз различает расположение чёрных и белых камней на доске. И тогда появилась идея. Если добавить в код несколько крупных квадратов, которые будут служить ориентирами, сканер сможет мгновенно определять его положение независимо от того, как повернут лист или упаковка. Так появился QR-код. Он вмещал в десятки раз больше информации, чем обычный штрихкод, и считывался намного быстрее. ✨ Иногда решение приходит совсем не там, где мы его ищем. Новая идея может родиться из книги, прогулки, разговора… или даже из обычной настольной игры. Главное — уметь замечать связь между, казалось бы, совершенно разными вещами🤓 #30днейумныхрешений

