14 сентября 2026 года на Дальнем Востоке стартовал онлайн-хакатон «Дроп.нет», в котором...
14 сентября 2026 года на Дальнем Востоке стартовал онлайн-хакатон «Дроп.нет», в котором соревновались 192 команды школьников. Хакатон «Дроп.нет» — это онлайн-мероприятие для школьников 8–11 классов, которое направлено на развитие финансовой и цифровой грамотности, а также на поиск практических решений для защиты подростков от интернет-мошенничества и вовлечения в дропперские схемы. Организатором Хакатона выступило Дальневосточное главное управление Центрального банка Российской Федерации при поддержке национального проекта «Кадры». . До 3 ноября участники придумывали способы, как защитить подростков от обмана в интернете и не дать мошенникам втянуть их в криминал. На протяжении всего пути командам помогали опытные наставники, чтобы проекты получились качественными и готовыми к жизни. Доступ к вебинарам образовательного этапа был открыт для всех желающих. Нашу школу достойно представляли 3 команды: 1. Unix — Громов Олег и Гаврилишин Алексей 2. Криптоны — Дыханова Александра, Ковалева София, Толочко Ева, Петриенко Александр и Кудрявцев Илья 3. Криптоны 2.0 — Ворожцова Анна и Леонец Вероника Все наши команды дошли до финала (в финал вышло 36 команд из 192) и достойно представили свои проекты. Детали проектов наших команд: Команда «Unix» (Цифровой трек) представила прототип мобильного приложения «ФинЩит» (автор - Громов Олег). Сервис в реальном времени анализирует переписки в мессенджерах на предмет социальной инженерии и подозрительных ссылок, а также содержит встроенный тренажер для распознавания фишинговых сайтов. Команда «Криптоны» (Медийный трек) разработала серию из пяти коротких вертикальных видео «Мифы о легких деньгах». В ролике на примере реальных схем (подработка «тайным покупателем», переводы через карту) подростки объясняют сверстникам, как отличить легальную вакансию от вовлечения в дропперство. Кампания уже запущена в школьных пабликах. Команда «Криптоны 2.0» (Цифровой трек) создала серию стикеров для мобильных приложений с главным героем Луной, которая предостерегает от вовлечения в дропперство. В ходе работы над проектами участники хакатона «Дроп.нет» вышли за рамки школьной программы и овладели широким спектром современных компетенций: от работы с большой базой данных до создания собственных продуктов. Защищая свои проекты, ребята освоили навык трансляции сложных технических и финансовых знаний на понятный подростковый язык, выступая в роли экспертов для своей аудитории. .
Канал в каталоге Максиметера
382 подписчиков · Школы и вузы