Кейс: как LEGO выжили, превратившись в медиа-империю
Кейс: как LEGO выжили, превратившись в медиа-империю В начале 2000-х LEGO были на грани банкротства. Вместо того чтобы просто делать пластиковые кирпичи, они начали создавать фильмы, игры и парки развлечений. Они продали не товар, а опыт. Вдохновение для фаундеров: если ваш продукт кажется скучным или «commodity», подумайте, какую эмоцию или экосистему вы можете построить вокруг него. Что бы вы добавили к своему продукту, чтобы сделать его «культовым»?